
1ère partie : Le renouveau des magasins de jouets (1/2)
2e partie : Le renouveau des magasins de jouets. Mises à jour (2/2)
Jeux et jouets juifs
Art du jeu, jeu dans l'art. De Babylone à l'Occident médiéval au musée du Moyen-âge
Barbie
« Le joujou est la première initiation à l’art », Charles Baudelaire


Entre mimétisme et imaginaire

Une iconographie importante et variée – tableaux, affiches, sculptures, films, jeux vidéo, clips – illustre le propos.
Le jouet: un don ritualisé

Depuis l’Antiquité grecque et la fête des Anthestéries, le jouet est offert dans certaines circonstances. « Les proches l’offrent presque toujours lors de l’anniversaire de l’enfant ou de fêtes qui lui sont dédiées. Encore aujourd’hui, 80 % des jouets sont reçus le jour de l’anniversaire ou à Noël. Ce phénomène est relié à celui de la fabrication spécialisée du jouet et son achat comme un bien de consommation ». Une vente donc fortement saisonnalisée.


L’univers des animaux
Les premières traces d’animaux munis de roulettes datent de l’Antiquité.
Dans les civilisations grecques, romaines, étrusques, égyptiennes et proche-orientales, le cheval, le buffle, le bélier, ainsi que l’oiseau sont fabriqués en bois, terre cuite, argile, ivoire ou en marbre.

Fermes, cirques et arches de Noé constituent des ensembles indémodables du monde du jouet.

Le tamagotchi, un animal évolutif meurt si l’enfant n’en prend pas soin. Et, plus robots à poils que virtuels : les hamsters Zhu Zhu Pets.
L’illusion de la vie: automates, jouets mécaniques, robots

L’automate « cumule l’objet et le jeu lui-même et concentre en lui presque tout le mystère de l’enfance. À ce titre, il ravit aussi les adultes. Ce curieux objet animé enchante un XIXe siècle où la production industrielle de mécanismes d’horlogerie permet de les multiplier, au sein de fabriques spécialisées comme celles de Gustave Vichy ou Roullet-Decamps ».

À la fin du XIXe siècle, apparaissent une multitude de jouets animés bon marché. Tous les univers sont alors déclinés : le cirque, les métiers, les animaux, la musique, les moyens de locomotion.


Les robots japonais en métal lithographié et les Robosapiens ou Roboraptor signifient « la foi naïve ou enthousiaste dans l’innovation technologique ».
Jouets de filles, jouets de garçons
Depuis l’Antiquité, des rôles prédéterminés sont attribués à chaque sexe.
« D’un côté le monde de l’intimité, de la maison et de ses poupées et de l’autre, le vaste monde peuplé de voitures, de trains, de bateaux, d’avions jusqu’aux engins de l’espace ».

La guerre a envahi le monde des jouets. « Aujourd’hui, les conflits imaginaires, inspirés par l’Heroic Fantasy et la science-fiction, prennent la relève des anciens soldats de plomb, les jeux vidéo en étant le support de prédilection ».

Les filles sont invitées à se projeter dans leur vie de femme au foyer, alors que les garçons sont incités à se dépasser toujours plus et à découvrir le monde.

« Les historiens nous rappellent que dans l’Antiquité les sports et les jeux n’étaient pas de simples passe-temps inutiles. Ils faisaient partie intégrante de la formation militaire et civile des jeunes gens. Les combats à l’épée de bois, à l’arc ou à la lance développaient la force physique, l’endurance et l’adresse. Ils favorisaient la réflexion stratégique et le respect mutuel », écrit écrit Stephen Kline.
Et d’ajouter :
« Les pédagogues du XVIIIe siècle commencent à associer les jouets à tel ou tel aspect de la personnalité. Avec l’expansion rapide de l’industrie américaine des jouets au XXe siècle, la production se diversifie d’autant plus qu’elle recouvre un changement d’attitude à l’égard du jeu. Après la Première Guerre mondiale, cette industrie ne se contente pas de reprendre le répertoire traditionnel des poupées, peluches, maquettes et jouets à roulettes : elle met en vente des centaines de jeux nouveaux profondément ancrés dans la réalité américaine et ses idéologies, comme le souligne Gary Cross. John Lloyd Wright (le fils du célèbre architecte), par exemple, invente le jeu de construction Lincoln Logs sur le modèle des cabanes de rondins, qui renvoie au mythe fondateur des origines coloniales de la nation américaine, de même que les figurines de cow-boys et d’indiens. L’un des exemples les plus révélateurs est peut-être le Monopoly de Charles Darrow, commercialisé par Parker Brothers en 1936, pendant la grande crise des années 1930. Le principe du jeu et sa critique implicite des rouages de l’économie s’inspirent en fait du Landlord’s Game (« jeu du propriétaire ») dont le brevet appartient depuis 1904 à Lizzie J. Magie, membre d’une communauté quaker de Virginie. Dans sa conception initiale, le Monopoly défend l’idée politique que la propriété foncière engendre des plus-values qui enrichissent une minorité de propriétaires oisifs au détriment d’une majorité de travailleurs locataires ».
L’âge des médias

« Adulé, collectionné, le petit héros passionne les enfants. Qu’il soit issu de la littérature enfantine, de la bande dessviinée, de séries télévisuelles, de jeux vidéo ou du cinéma, l’élu des enfants se matérialise bien souvent en jouet ».

Le cinéma et la télévision bouleversent l’économie du jouet, essentiellement par des produits dérivés et la licence. Disney initie le character merchandising : avec Mickey en 1928, puis avec le film Blanche-Neige et les sept nains sorti en 1938.
« Après la Seconde Guerre mondiale, l’arrivée de la télévision révolutionne les méthodes de vente. Désormais, la réussite commerciale d’un jouet peut dépendre des dépenses publicitaires. Le feuilleton « Davy Crockett », produit par la firme Disney dans les années 1950, démontre l’énorme influence de la publicité télévisée sur les enfants. La commercialisation de la poupée Barbie fait figure de modèle à cet égard. La publicité destinée au jeune public sert de prétexte et d’assise financière à des dessins animés diffusés à la télévision. Ce changement est bien perceptible dans le domaine des poupées et figurines », explique écrit Stephen Kline.


Inspirés par l’heroic fantasy et la science-fiction, les univers imaginaires dominent. Les Maîtres de l’Univers (apparition en France en 1984) ou les Tortues Ninja ont réintroduit un monde manichéen. Le jouet guerrier est sujet de controverses et exutoire.
Renoncer à ses jouets
L’Antiquité grecque et romaine « avait prévu de signifier ce passage à l’âge adulte par des rites de renoncement : « Les petits garçons romains, qui jouaient avec des noix, devaient en "prendre congé" selon l’expression consacrée indiquant qu’ils étaient devenus des grandes personnes ».
Longtemps, les filles donnaient leur poupée à Vénus la veille de leur mariage.
Orson Welles ouvre et clot son film Citizen Kane (1941) par Rosebud, la luge de l’enfance que recherche en vain Kane sur son lit de mort. « Un gag freudien à deux balles », selon le réalisateur.

Certains artistes contemporains - Annette Messager, Valérie Sonnier - sont « taraudés par ce lien qu’il faut rompre avec l’enfance » et entrer dans le monde des adultes.
Une exposition interactive


A l’Helsinki Art Museum
Jusqu’au 23 janvier 2012
Au Grand Palais
Entrée Clémenceau
Avenue Winston Churchill, 75008 Paris
Tél. :
Tous les jours (sauf le mardi) de 10 h à 20 h, nocturne le mercredi jusqu’à 22 h.
Visuels de haut en bas :
Affiche
Affiche
© Réunion des musées nationaux – Grand Palais
Yacht Le Hohenzollern
Fabricant : Gebrüder Bing
Musée national de la Marine, Paris
© Musée national de la Marine / A. Fux
H. 42,5 cm (avec socle) ; L. 65 cm ; l. 14 cm
Boîte Lego System
Fabricant : Lego System
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
Plastique
H. 3 cm ; L. 33 cm ; l. 20 cm
L’Enfant au toton
Jean–Baptiste Siméon Chardin
Musée du Louvre, Paris
© service presse Rmn-Grand Palais / Stéphane Maréchalle
Salon de 1738
Huile sur toile ; H. 67 cm ; l. 76 cm
Hochet
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
art et ivoire, argent repoussé, nacre, os ajouré
Automate du Père Noël en avion
Fabricant : Roullet-Decamps
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Musée des Arts décoratifs, Paris
H 125 ; L.260 ; P.273 cm
Toupies de Hanouca
© DR
Animaux de la ferme
Créateur : Benjamin Rabier ; Fabricants : Passerat et Radiguet
Musée des Arts Décoratifs, Paris
© Michel Pintado pour les Arts Décoratifs, Paris
Bois découpé peint
H. de 11 à 24 cm ; L. de 9 à 24 cm ; l. de 2 à 4 cm
Ours
Fabricant : Steiff
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
Martin le pêcheur
Fabricant : Joustra
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
Tôle emboutie émaillée, plomb
H. : 15 cm, L. : 12 cm ;
Cheval mécanique du prince impérial
Allier fils et Cie, maître bronzier
Collection E. Hermès, Paris
© François Doury
Autorail, modèle à deux caisses
Fabricant : JEP
Musée Rambolitrain, Rambouillet
© Musée Rambolitrain
Métal, tissu
H. 10 cm ; L. 69 cm ; l. 7 cm
Goldorak
Fabricant : Mattel
Musée des Arts décoratifs
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
Plastique
H. 60 cm
Infirmière
Fabricant : Vénus
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
Rhodoïd, tissu, plastique
H. 34 cm
Pompier père et fils
Pierrick Sorin
Théâtre optique réalisé pour l’exposition
© Garance Wester
The Kaleidoscope House
Fabricant : Bozart Toys by Artists ; Créateurs : Peter Wheelwright et Laurie Simmons
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
Plastique
H. 61 cm ; L. 80cm ; l. 56 cm
Poupée articulée
Italie, IIIe siècle apr. J.-C.
Paris, musée du Louvre
© service presse Rmn-Grand Palais / Hervé Lewandowski
Collection Campana, achat, 1861
Os, H. 10 cm
Woody guitariste, d’après Walt Disney/Pixar
Fabricant : Hasbro ; Licence : Pixar Animation Studio et Walt Disney Company
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
Plastique, textile
D’après le film Toy Story de John Lasseter
Nicolas
Fabricant : Clodrey
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
plastique dur, laine, tissu rembourré
H. 50 cm
G.I. Joe Marine en tenue de combat
Fabricant : Hasbro (Etats-Unis)
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
Vinyle, plastique dur, textile
H. 29 cm
Pimprenelle (univers de Nounours)
Fabricant : Clodrey
Musée des Arts décoratifs, Paris
© Jean Tholance pour les Arts Décoratifs, Paris
Plastique dur, laine, tissu rembourré
H. 50 cm
Aston martin DB5
Fabricant : Aston Martin
Sandringham House, The Royal Collection
© The Royal collection © 2011 Her Majesty Queen Elizabeth II / Photo : The Imperial War Museum
Réplique de la voiture de James Bond réalisée pour le prince Andrew
Métal, cuir, bois ; H. 54 cm ; L. 195 cm ; l. 70 cm
Photographie de la scénographie de l'exposition
Nicolas Krief
© Nicolas Krief pour la RMN-Grand Palais
I would like to live in a dollhouse
Pierrick Sorin
Théâtre optique réalisé pour l’exposition
© Garance Wester
Emilie et Adrian jouent avec l'expert Volker Mehringer
© Bilderfest
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Cet article a été publié pour la première fois le 17 janvier 2012, puis le :
- 18 février 2013. Une vente aux enchères de jouets et d'affiches a lieu ce 18 février 2013 à l'Hôtel Drouot.
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